游戲價值:
《我唱著歌兒騎著馬》是一首問答形式的童謠,能夠快速調動幼兒已有經驗來回答聽到的問題,有一定的挑戰性,非常適合大班幼兒。游戲娛樂性強,當幼兒學會后,也適合于在自由活動時自由結伴玩,讓幼兒在邊問邊答中不知不覺地提高聽說能力。
游戲目標:
1.能有節奏地朗誦并伴隨童謠節奏游戲,體驗結伴游戲的樂趣。
2.能仔細傾聽同伴問話,并迅速正確地與之對答,感受一問一答的語言韻律美。
3.初步培養創編童謠與自主設計游戲的能力。
游戲準備:游戲圖譜、幼兒自主設計的游戲計劃若干
游戲過程:
一、發現童謠秘密,激發游戲興趣
1.小朋友們,明天我帶了一首有趣的童謠,我們一起來聽一聽。“青青的草,紅紅的花,我唱著歌兒騎著馬。什么馬?大馬。什么大?天大。什么天?青天。什么青?山青。(邊念邊出示圖譜)
2.這首童謠的秘密你們發現了嗎?(引導幼兒發現下一句問的是上一句的第一個字)“?”問號,表示問人家、問問題,下面是回答,這樣一問一答的方式就叫問答歌。那接下去我們可以怎么問?(找好朋友討論,續編)
3.你是怎么編的?什么山?泰山、高山------(著重啟發引導幼兒從多角度描述,發現童謠的另一個秘密:接的不一樣,往下就不一樣)
4.我來和你們分享一下我編的童謠“什么山?高山。什么高?塔高。什么塔?寶塔。什么寶?國寶。什么國?中華人民共和國。”
二、第一次游戲
1.幼問師答:現在請你們來問,我來回答。
2.教師逐一與幼兒互動,邊拍手邊問答。(請一幼兒也來試一試)
3.找好朋友拍手一問一答。
4.這個有趣的問答童謠,你還想怎么玩?(如:邊跳皮筋邊玩。幼兒介紹時,教師對想法獨特的幼兒及時給予鼓勵,以激勵幼兒想出更多的玩法。)
三、幼兒回去設計游戲計劃
四、第二次游戲
帶著自己的游戲計劃,幼兒介紹自己設計的游戲規則,帶領大家游戲。
1. 幼兒圍圈集體游戲。
一名幼兒在圓圈中間點兵點將。點到誰,誰答,答不出來者馬上圍著圓圈跑,圈中幼兒馬上追,追到則互換位置游戲繼續進行。此游戲強化幼兒要判斷對方的語言信息,并有快速靈敏的反應。
2. 詞語拓展游戲。
從首詞開始替換,將“我唱著歌騎著馬”替換成“我唱著歌兒開飛機”“我唱著歌兒騎著車”等等。此游戲關注幼兒詞語的豐富性以及描述的準確性。
3. 開火車游戲。
聽著開火車的音樂,一名幼兒逐一問小伙伴,答對者上車,一列車廂,慢慢開動。此游戲讓幼兒在輕松有趣的音樂氛圍中,邊玩邊感受童謠的韻律美。
五、活動延伸
鼓勵幼兒在生活中繼續玩這類有趣的童謠游戲。
游戲組織要點:
一、 把握游戲重難點m.fasang.cn
游戲過程中,鼓勵幼兒能仔細傾聽同伴說出的詞語,找出關鍵點,拓展思路,提升詞匯量。
二、 師幼主體位置轉換
第一次游戲教師是主導者,重在展示游戲的玩法。隨著幼兒對童謠的熟悉,第二次游戲教師的角色逐漸向游戲的引導者和合作者轉變,將幼兒逐步推向游戲的主體地位,使幼兒真正成為游戲者,既體驗到游戲的快樂,又得到語言和思維的鍛煉。
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